纳楼兰IP属地:四川·广安 发布于38分钟前
论文门开箱网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目(🦏)听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的(🌾)(de)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此(ci)进行了大(🌈)量尝(🥩)试并(bing)逐渐塑(su)造了多个(🕜)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游(you)戏音乐相信玩家的音乐审(🎸)美“自适应”,不(bu)应去功利(🐞)性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(🥦)作人一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创(chuang)造力(li)和产出品质。