水灵妖十二IP属地:山西·长治 发布于20分钟前
论文门开箱网(💶)易(🗣)游戏《第五人格》音乐负(🕖)责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需(🍽)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对(🖌)此进行了大量尝试并逐渐塑(💔)造了(🔸)多个“听觉子”,以周期(qi)性活动(dong)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(xiang)信玩家的音(yin)乐审美“自适应(ying)”,不应去(qu)功利性的追(💸)求所(suo)谓“传唱度”,敢于走相对(🔜)小众的音(🔝)乐路线以保持强风格(ge)化和差异化;要给制作人一定的发(fa)挥空间,同一风格(ge)类型之下仍然保(bao)持足够的创造力和产出品质。