小小子川IP属地:河南·平顶山 发布于53分钟前
因此游戏音乐演艺活动被视为周期性的市(shi)场营销活动(🤯),并不是一个可持续发展的商业模式,玩家能够参与的人(💼)数也(📄)非常(chang)有限,“我们可以换一个(🉐)思路,游戏音乐可以考虑(lv)授权、共建或者制作委员会的(de)形式(🦁)让专业团队(dui)根据优质内容做符合线下商业化逻(luo)辑的尝试。 ”游戏(xi)音乐价值的不(🦆)断凸显,也离不开专业人才的智力支持(🕉)某(mou)种意义上,培养音乐人(👴)才的本质(🤹)是培养复合型人才。