大根仁IP属地:湖北·黄石 发布于21分钟前
网易游戏《第五(wu)人(ren)格》音乐负(🗻)责人王景飞(💱)指出,游戏音乐作为项目听觉(jiao)印(🔔)象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出(chu)相应(📬)的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🍈)量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听(ting)觉子”,以周期性活动(⌚)音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音乐路(🈲)线以保(😔)持强(qiang)风格化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够(gou)的创造力和产出品质。