点精灵IP属地:江苏·淮安 发布于17分钟前
画眉蜕变:从(☝)被“听见”到被“看见”随着游(🥊)戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开始从(🤦)“幕后”走到(dao)“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元(yuan)文化平等对话、交流的窗口。 “作为数(🍮)字艺术产业发展变革的(de)亲历者,我有幸见证了游戏(👦)音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游(🙁)戏音乐产业的‘蝶变’离不(❓)开游戏音乐对内容品质的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版(ban)协会常务(👖)副理事(shi)长兼秘书长敖然在致辞中(🔖)表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的(de)应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游(you)戏(xi)市场(chang)的不断扩(🐁)大和文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在(zai)跨文化传播(📆)中发挥更加重要的作用(yong)。 通过对产业化、商业化的持续探(🎞)索,游(🚕)戏音乐也正经(📻)历着从被“听见”到(🖋)被“看见”的产业变革。 以虚(🚠)拟(ni)演(yan)出、周边开(kai)发、游戏、线下演唱会为代(dai)表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最(🛡)佳(👜)注脚。 “游戏音乐的(de)文化属性正不(bu)断凸显,不再只是一(yi)段段声韵律动,而是成为多元文(wen)化交流的重要平台之(zhi)一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海纳百川、兼(jian)容并蓄的精(jing)神特质高度契合。 ”上(shang)海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望(🍧)走到‘台前’的游(you)戏音乐能够(🎒)继续行稳产业化、商业化的探索(suo)步伐,发挥徐汇游戏(xi)产业(🏿)和衡复音(🌭)乐街区的资(🥊)源(yuan)优势,将(🦗)线上‘流量’化(💦)为线下‘留量(♓)’,探(🕎)索历(li)史文脉与数字创意相融(🌖),潮流文化与市(🚒)井烟火交织的(🎚)创(🍙)新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高(🛰)质量发展,助(zhu)力游戏音乐迸发新动能。