不醉IP属地:辽宁·朝阳 发布于50分钟前
麻辣同学会网易游戏《第五人(ren)格》音乐负责人王(📅)景飞指(zhi)出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组(🎚)成(cheng)部(bu)分之一,需要依托不同的需求类(lei)型做出(🐮)相应的风格探索,《第(🦋)五人格》对此进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听(🎣)觉期望。 同时,游戏音乐相信(🔓)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的(de)追(🚇)求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音(yin)乐路线以(🐺)保持强风格化和差异化(🎽);要给制作人一定的发挥空间,同(🚋)一风格类型之下仍然保持足够的创(🛹)造力和产出品质(zhi)。